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Biblioteca de Projetos MicroMundos
Dica do Logo para Trem

Todas os trilhos de trem são vermelhos, com exceção de alguns "pontos" coloridos que são programados (no modo Uma vez) para que a tartaruga execute as seguintes ações:

amarelo:   pf 10 avance 10 passos
piscina:   pf 10 pd 90 avance 10 passos e então vire a direita
lima:   pf 10 pe 90 avance 10 passos e vira à esquerda
celeste:   pf 10 sesenão jogarmoeda? [pd 90] [pe 90] avance 10 passos e vira à direita ou à esquerda.

Mas a estória ainda não terminou. A tartaruga também é programada para andar pf 30 várias vezes. Vejamos o porquê.

Esta parte (reta) mede 40 por 20. Os dois pontos amarelos são eqüidistantes do centro da figura; a distância entre os pontos é sempre de 20.

Agora, observe estes trilhos de trem.

A tartaruga inicia no meio da figura, tocando na cor vermelha. Quando ela executa a instrução pf 30, ela aterrissa em um ponto amarelo (observe que a tartaruga irá ignorar os primeiro ponto amarelo que está a 10 passos).Ao aterrisssar em um ponto amarelo, a tartaruga vai pf 10 e fica novamente no meio da figura seguinte, na cor vermelha, 10 passos atrás do ponto seguinte. Ao andar pf 30, ela aterrissa em um ponto de cor lima. O ponto lima faz a tartaruga andar pf 10 passos e virar à direita. Depois, a tartaruga anda pf 30 (ignora o ponto piscina) e cai novamente em um ponto amarelo.