Dica do Logo para a
Casa Mal-Assombrada Este projeto é um
bom exemplo da sincronização de diferentes processos de
animação e som. Por exemplo, o procedimento a.fala
controla a animação e o som da bruxa quando ela
transforma o príncipe em sapo.
aprenda a.fala
comece [fala]
bruxa, comece [zangado]
godofredo, sapo
bruxa, voar
fim
Nesse procedimento, fala e zangado
são sons.
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