Dica de Logo para a Caça ao PatoDeseja incluir um relógio no seu jogo? O MicroMundos inclui duas primitivas que trabalham com cronômetro
Zeretempo (reinicializar o tempo) reinicia o tempo em 0.
Tempo informa o tempo decorrido desde que o último comando zeretempo foi executado. Esse número é apresentado em décimos de segundo.
Siga estas etapas:
- rie uma caixa de texto e chame-a de Segundos
- igite a seguinte mensagem no Centro de Comandos:
zeretempo parafrente [mudesegundos tempo / 10 espere 1]
Zeretempo reinicia o tempo em 0. Tempo / 10 informa os segundos decorridos para que mudesegundos possa inserir o número na caixa de texto Segundos.
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