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Ecosystème: Truc Logo

Dans ce projet, les couleurs programmées et les variateurs sont utilisés pour contrôler la population des poissons de la rivière. Vous pouvez programmer des couleurs en MicroMondes en choisissant, simplement, une couleur et en cliquant dessus pour ouvrir sa boîte de dialogue. Votre programmation peut réagir au mouvement de la tortue ou au clic de la souris.

Par exemple, quand votre poisson traverse une zone grise (des roches) il rapetisse. La couleur grise contient une instruction comme celle-ci:

fixetaille taille - 2

Ceci réduit la taille de votre tortue de deux pixels chaque fois qu'elle est exécutée.

La couleur rose (les petits poissons estampés) dans le dessin, a l'effet opposé du gris: elle agrandit la tortue. L'agrandissement de la tortue dépend du variateur appétit. L'instruction ressemble à ceci:

fixetaille taille + appétit