Ecosystème: Truc
LogoDans ce projet, les couleurs
programmées et les variateurs sont utilisés pour
contrôler la population des poissons de la rivière.
Vous pouvez programmer des couleurs en MicroMondes en
choisissant, simplement, une couleur et en cliquant
dessus pour ouvrir sa boîte de dialogue. Votre
programmation peut réagir au mouvement de la tortue ou
au clic de la souris.
Par exemple, quand votre poisson traverse une zone
grise (des roches) il rapetisse. La couleur grise
contient une instruction comme celle-ci:
fixetaille taille - 2
Ceci réduit la taille de votre tortue de deux pixels
chaque fois qu'elle est exécutée.
La couleur rose (les petits poissons estampés) dans
le dessin, a l'effet opposé du gris: elle agrandit la
tortue. L'agrandissement de la tortue dépend du
variateur appétit. L'instruction
ressemble à ceci:
fixetaille taille + appétit
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