Dessins Récursifs:
Ressources pour EnseignantsLa
récursivité peut être définie en termes d'emboîtage,
par exemple des histoires contenues dans d'autres
histoires ou des poupées russes insérées les unes dans
les autres. Les graphiques tortue dans ce projet
démontrent des dessins recursifs assez complexes. Ces
dessins se nomment recursifs parce que leurs sous-parties
sont équivalentes au dessin entier. Ces dessins sont en
fait des programmes très sophistiqués. Voici des
règles de base:
- Incorporez une « règle d'arrêt » pour que le
processus arrête de générer des sous-figures
à un moment donné.
- Chaque sous-partie doit être «
transparent-d'état », c'est-à-dire la tortue
doit retourner à la même position et avoir le
même cap qu'au début.
Niveau: 9 en montant
Type: Long-terme
Demandez à vos étudiants d'observer la récursivité
dans la nature. Ils peuvent créer une procédure pour
dessiner un arbre binaire. Premièrement, essayez chaque
dessin et introduisez le concept de la récursivité.
Vous voudriez peut-être commencer avec la spiraleca
(Spirales, Truc) comme un exemple simple de la
récursivité. Il y a plusieurs façons de produire un
arbre binaire: par exemple, un arbre en forme de
"v" avec un plus petit arbre à chaque
extrémité. Chaque petit arbre est en forme de
"v" avec un encore plus petit arbre à ses
extrémités et ainsi de suite...
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