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Billards Mathématiques: Truc Logo

Dans ce projet, la balle ne sort jamais des frontières de la table, elle rebondit souvent. Comment peut-elle savoir quand il est temps de changer de direction?

Essayez l'exercice suivant:

Dessinez une table (un rectangle). Trouvez les coordonées de ses frontières. Indice: place la tortue au coin de la table est demande montre pos. Maintenant, puisque vous savez les positions-frontières, vous pouvez utiliser ces chiffres dans la procédure tourner?. v-réflexion et h-réflecxion sont des procédures dans les Ressources pour les Enseignants.

pour tourner?

si coorx < -135
si coorx > 55
si coory < -115
si coory > 144
[v-réflexion]

[v-réflexion]

[h-réflexion]

[h-réflexion]

fin

Programmez la tortue pour exécuter l'instruction av 2 tourner? plusieurs fois. La balle va maintenant bouger sur la table, rebondissant et tournant dans les coins comme une vraie balle de billard!