Billards
Mathématiques: Truc Logo Dans ce
projet, la balle ne sort jamais des frontières de la
table, elle rebondit souvent. Comment peut-elle savoir
quand il est temps de changer de direction?
Essayez l'exercice suivant:
Dessinez une table (un rectangle). Trouvez les
coordonées de ses frontières. Indice: place la tortue
au coin de la table est demande montre pos.
Maintenant, puisque vous savez les positions-frontières,
vous pouvez utiliser ces chiffres dans la procédure tourner?.
v-réflexion et h-réflecxion sont
des procédures dans les Ressources pour les Enseignants.
pour tourner?
si coorx < -135
si coorx > 55
si coory < -115
si coory > 144
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[v-réflexion]
[v-réflexion]
[h-réflexion]
[h-réflexion]
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fin
Programmez la tortue pour exécuter l'instruction av
2 tourner? plusieurs fois. La balle va
maintenant bouger sur la table, rebondissant et tournant
dans les coins comme une vraie balle de billard!
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