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Publicité: Ressources pour Enseignants

Le projet publicité vous permet de jouer avec la façon dont les mots, les sons, et les effets visuels sont utilisés pour attirer l'attention.


Niveau: 2 à 8
Durée: moyen à long terme

Les étudiants pourront penser au produit pour lequel ils aimeraient faire de la publicité. Ensuite, ils devront trouver un slogan publicitaire facile à retenir ou entraînant, créer un fond en arrière-plan animé de tortues et y ajouter de la musique.

Les étudiants plus avancés peuvent travailler avec les primitives de traitement de texte de MicroMondes: débuttexte (dt), montecurseur (mc), descendscurseur (dc), insère, et effacecaractère (efcar). Ils peuvent apprendre une quantité de concepts, entre autres, comment utiliser les conditionnels et les variables.

Vous pourrez cantonner les plus jeunes à des conceptions plus simples, comme un flash publicitaire, par exemple. C'est une manière très facile de leur enseigner comment définir des procédures.


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