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Bibliothèque de projets
Les Jeux: Ressources pour Enseignants

Créer des jeux est une activité merveilleuse pour les enfants qui veulent apprendre la base de la programmation. Le jeu pourrait avoir un rapport avec le programme scolaire (par exemple, un quiz d'histoire) ou simplement pour s'amuser. Les enfants sont souvent très motivés s'ils créent leurs propres jeux. Même si leur jeu ne prut pas être comparé à un jeu sur le marché, ils sont très fiers de leur travail.

La programmation d'un jeu est une activité multidisciplinaire qui fait appel à plusieurs habiletés comme les arts & lettres, les maths et les concepts de physique. Pendant qu'ils créent un jeu, les étudiants vont non seulement renforcer les habiletés dont ils auront besoin au XXI ème siècle (la résolution de problèmes, par exemple), mais ils seront aussi impliqués dans un projet qui sera à la fois un défi et une récompense pour eux.


Niveau: 4 & plus haut
Type: Long-terme

Demandez à vos étudiants d'écrire une description de ce qu'ils aimeraient accomplir. Rencontrez chaque étudiant individuellement pour discuter du projet et des étapes à suivre. La planification est très importante pour qu'ils puissent commencer avec des éléments plus simples. Si le jeu est trop compliqué, aidez l'étudiant à le simplifier. Après avoir réussi à faire une version fonctionnelle, il pourra toujours y ajouter des éléments plus complexes (par exemple, commencer avec une seule tortue, et ensuite, y ajouter plusieurs tortues).

Introduisez les concepts de Logo quand ils apparaissent dans les projets. Si c'est possible, aidez vos étudiants à jouer avec le concept dans un petit projet "exercice".


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