L'attaque des
Packmans: Truc LogoDans ce jeu il y a
plusieurs packmans qui attaquent la tortue. Comment
savent-ils lorsqu'ils ont réussi à attraper la tortue?
Chaque packman est programmé pour exécuter:
av vitesse vérifie-collisions
La procédure vérifie-collisions
vérifie constamment la distance entre le packman et la
tortue. Si la tortue est à moins de 20 pixels, le
packman va supposer qu'il est entré en collision avec la
tortue.
pour vérifie-collisions
si (distance "tortue) < 20 [collision]
fin
pour collision
fixecollisions collisions + 1
demande "tortue [début.]
lance [oops]
fin
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