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L'attaque des Packmans: Truc Logo

Dans ce jeu il y a plusieurs packmans qui attaquent la tortue. Comment savent-ils lorsqu'ils ont réussi à attraper la tortue?

Chaque packman est programmé pour exécuter:

av vitesse vérifie-collisions

La procédure vérifie-collisions vérifie constamment la distance entre le packman et la tortue. Si la tortue est à moins de 20 pixels, le packman va supposer qu'il est entré en collision avec la tortue.

pour vérifie-collisions
si (distance "tortue) < 20 [collision]
fin

pour collision
fixecollisions collisions + 1
demande "tortue [début.]
lance [oops]
fin