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Le Pendu: Truc Logo

Dans ce projet, les primitives question et réponse sont utilisées pour créer un dialogue entre le programme et son utilisateur. Question fait apparaître une boîte de dialogue pour poser une question à l'utilisateur. Ensuite, il attend une réponse. Réponse rapporte la réponse tapée par l'utilisateur. Par exemple, essayez ceci:

question [Quel est votre nom?]
Tapez votre nom. Ensuite, dans le Centre de Commandes tapez:
montre phrase [Bonjour] réponse

La boîte de dialogue question apparaît à une position bien déterminée. Pour changer les coordonnées de question, vous devez utiliser la commande fixe de la façon suivante:

fixe "question "pos [-180 -30]
Les coordonnées déterminent la position du coin supérieur gauche de la boîte de dialogue.

Pour que la boîte de dialogue question garde la même position à chaque fois que vous ouvrez MicroMondes, nous avons ajouté une procédure départ:

pour départ
fixe "question "pos [-180 -30]
fin

Départ est un nom spécial pour une procédure qui s'exécute au moment où un projet est ouvert.